Из введения:
«Брус-16» — это новая игровая приставка. За полтора месяца мы спроектировали ее архитектуру, а также создали виртуальную машину, компилятор и аппаратную реализацию на FPGA. Специально для «Брус-16» написано более десяти игр. Если вам интересны «серьезные» темы системного программирования, компьютерных архитектур и цифровой схемотехники, а также темы «несерьезные» — разработка игр в духе ретро-инди, демосцена и эстетика минимализма, — то читайте дальше. Кстати, картинка выше состоит ровно из 64 прямоугольников. Это важно. Впрочем, обо всем по порядку!
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Войдите, чтобы оставить комментарий.